基于QT制作一个TCPServer与TCPClient的通信

前言

之前项目上用到了TCP通信,作为TCP的服务端上位机与下位机进行控制信号传输。

这篇博客就对QT中使用TCP通信理一个简单的demo,做一个简单的TCP服务端和客户端的通信。

因为时间有限,这里就阐述一下基本原理和代码实现,具体的demo参考的是《QT5.9C++开发指南》

具体效果图如下

1. TCP通信原理和流程阐述

1.1 TCP 通信原理简述

TCP通信主要是三次握手和四次挥手,前者是建立连接,后者是断开连接。

上图是三次握手的一个基本流程图:

首先客户机向服务器申请同步,即向服务器申请连接。

服务器接收到请求,返回一个确认帧,告诉客户机已经收到你的请求,同意连接。

客户机收到同意请求信息之后,还要告诉服务器它已经收到服务器的确认请求,接下来可以传输数据。

上面是一个简单的TCP建立连接的阐述,那么回归到服务器端。在QT中,TCP服务器端使用QTcpServer用于端口监听和建立服务器,服务器和客户端之间在建立连接后,通信使用QTcpSocket,套接字Socket进行。

1.2 TCP服务端建立与通信流程

在QT中,使用QTcpServer::listen()函数开始服务器端监听,这里可以指定监听的IP地址和端口。这个表示服务器的IP和端口,监听向这个IP和端口发起请求的客户端。

当有新的客户端接入时,QTcpServer内部的incomingConnection()函数会创建一个与客户端连接的QTcpSocket对象,接着发射信号newConnection()。在newConnection()信号的槽函数中,可以用nextPendingConnection()接收客户端的连接,最后使用QTcpSocket与客户端通信。

1.3 TCP客户端通信流程

TCP客户端使用QTcpSocket与TCP服务器建立连接并通信。

客户端的QTcpSocket 实例首先通过 connectToHost()尝试连接到服务器,需要指定服务器的IP 地址和端口。

connectToHost()是异步方式连接服务器,不会阻塞程序运行,连接后发射 connected()信号。

如果需要使用阻塞方式连接服务器,则使用 waitForConnected()函数阻塞程序运行,直到连接成功或失败。
例如:

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socket->connectToHost("192.168.1.100",1340);
    if(socket->waitForConnected(1000)
        qDebug("Connected!");

客户端与服务器建立socket连接后,就可以向缓冲区写数据或从接收缓冲区读取数据,实现数据的通信。当缓冲区有新数据进入时,会发射readyRead()信号,一般在此信号的槽函数里面读取缓冲区数据。

2. 关键源码阐述

2.1 服务端代码

初始化TCP服务端,绑定信号与槽函数

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QTcpServer *tcpServer; //TCP服务器
QTcpSocket *tcpSocket;//TCP通讯的Socket
tcpServer=new QTcpServer(this);
connect(tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(onNewConnection()));

定义了一个TcpServer的对象tcpServer,将获取的newConnection()信号绑定到自定义的槽函数onNewConnection()上。

开始监听,选择IP和端口号

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void MainWindow::on_actStart_triggered()
{//开始监听
    QString     IP=ui->comboIP->currentText();//IP地址
    quint16     port=ui->spinPort->value();//端口
    QHostAddress    addr(IP);
    tcpServer->listen(addr,port);//指定ip和端口,这里的IP就是默认IP端口也是控件的默认值端口
//    tcpServer->listen(QHostAddress::LocalHost,port);// Equivalent to QHostAddress("127.0.0.1").
    ...
    ...
}

下面这个函数绑定了一些tcp连接的状态信号和对应的处理函数。

对于接收到的tcpServer连接,使用nextPending函数创建socket进行通信。

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void MainWindow::onNewConnection()
{
//    ui->plainTextEdit->appendPlainText("有新连接");
    tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection(); //创建socket
    connect(tcpSocket, SIGNAL(connected()),
            this, SLOT(onClientConnected()));
    onClientConnected();//
    connect(tcpSocket, SIGNAL(disconnected()),
            this, SLOT(onClientDisconnected()));
    connect(tcpSocket,SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)),
            this,SLOT(onSocketStateChange(QAbstractSocket::SocketState)));
    onSocketStateChange(tcpSocket->state());
    connect(tcpSocket,SIGNAL(readyRead()),
            this,SLOT(onSocketReadyRead()));
}

服务端发送数据函数:

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void MainWindow::on_btnSend_clicked()
{//发送一行字符串,以换行符结束
    QString  msg=ui->editMsg->text();
    ui->plainTextEdit->appendPlainText("[out] "+msg);
    ui->editMsg->clear();
    ui->editMsg->setFocus();
    QByteArray  str=msg.toUtf8();
    str.append('\n');//添加一个换行符
    tcpSocket->write(str);
}

服务器读取数据

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void MainWindow::onSocketReadyRead()
{//读取缓冲区行文本
//    QStringList   lines;
    while(tcpSocket->canReadLine())
        ui->plainTextEdit->appendPlainText("[in] "+tcpSocket->readLine());
//        lines.append(clientConnection->readLine());
}

2.2 客户端代码

对于客户端来说主要是socket通信

初始化客户端并绑定信号

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QTcpSocket  *tcpClient;  //socket
tcpClient=new QTcpSocket(this); //创建socket变量
 connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(onConnected()));
connect(tcpClient,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(onDisconnected()));
connect(tcpClient,SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)),
        this,SLOT(onSocketStateChange(QAbstractSocket::SocketState)));
connect(tcpClient,SIGNAL(readyRead()),
        this,SLOT(onSocketReadyRead()));

连接到服务器

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QString     addr=ui->comboServer->currentText();
quint16     port=ui->spinPort->value();
tcpClient->connectToHost(addr,port);

发送数据

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void MainWindow::on_btnSend_clicked()
{//发送数据
    QString  msg=ui->editMsg->text();
    ui->plainTextEdit->appendPlainText("[out] "+msg);
    ui->editMsg->clear();
    ui->editMsg->setFocus();
    QByteArray  str=msg.toUtf8();
    str.append('\n');
    tcpClient->write(str);
}

读取数据

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void MainWindow::onSocketReadyRead()
{//readyRead()信号槽函数
    while(tcpClient->canReadLine())
        ui->plainTextEdit->appendPlainText("[in] "+tcpClient->readLine());
}
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